계원예술대학교 시각디자인과
Kaywon University of Art & Design - Visual Communication Design

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Alfred Hitchcock

작업/편집디자인

Alfred Hitchcock

Alfred Hitchcock

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Alfred Hitchcock

Alfred Hitchcock

흑백 필름 매거진 heuk 영화를 다루는 잡지 시장은 현저히 작아졌으며, 현재까지 발행돼도 상영 작품 위주의 상업성이 강하다. 디지털 세상에 이러한 잡지를 굳이 돈을 주며 사는 사람이 있을까 싶다. 그리하여 소장 가치가 있는 영화 잡지를 만들고 싶었다. 그중에서 우리가 접하지 못했던 태어나기 전 세상에 나왔던 수많은 흑백영화를 많은 이들에게 소개하고 싶었다. 필름 디렉터(인물) 중심으로 이루어지는 그들의 멋진 필모그래피 아카이빙 북 컨셉의 잡지를 만들고 싶었다. 첫 호의 주인공은 내가 가장 사랑하는 알프레드 히치콕 이다. 박유라 @worstdayeverr

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정보 시각화 작업(A3)을 인쇄물(혹은 굿즈)의 형태로 제작하는 작업. 고수경, 송명규, 장수미는 역사-한글에 대한 공통된 주제를 갖고 타이포그래피와 한글에 대해 가볍게 볼 수 있는 가이드북을 만들었다. 타이포그래피 역사, 명조체, 조판과 가독성, 한글과 조형, 한글과 문장부호에 대한 내용과 이미지를 정리하여 중철 제본의 책으로 엮었다. 180mm × 255mm, 중철 제본 지백, Onul 누벨, Onul 온하루, Onul 존재 사용 송명규 myeongkyu.song@gmail.com myeo_ong 장수미 @ilysbreath 고수경 @gow0o_n

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POSE

작업/다매체타이포그래피

POSE

POSE

작업/다매체타이포그래피

POSE

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레터링은 어디에 있을 수 있을까? 레터링은 유리문 위에 있을 수도 있고, 디지털 세계 안에 있을 수도 있고, 우리가 흔히 보는 종이, 책 위에 앉아 있을 수도 있다. 우리는 레터링의 다양한 위치 중 옷이라는 직물 위의 레터링이 흥미로웠다. 반듯하게 개어져 있을 때의 모습, 입고 있는 입체성과 불규칙성 움직임으로 인한 레터링의 변화, 자유롭게 벗어놓은 옷들로 인해 과감하게 변화하는 레터링을 관찰할 수 있었다. 레터링이 그려진 의상을 모은다. 보관하고, 입고, 던지며, 그 이미지를 수집한다. 각 단계마다 변화하는 형질과 그 레터링의 왜곡을 관찰한다. 그리고 이를 1권, 2권, 3권에 각각 수록한다. 옷은 글자와 함께 점점 흐트러진다. 우리의 1권, 2권, 3권은 책에 수록했고 이 모든 것을 포함하는 0권은 ..

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Anxiety

작업/다매체타이포그래피

Anxiety

Anxiety

작업/다매체타이포그래피

Anxiety

Anxiety

Anxiety 나에 관한 10가지 이미지를 찾고 텍스트를 적어가는 과정에서 발견한 나의 이중적인 면과 그렇게 이질적인 것 사이의 간극, 그사이의 괴리와 모순, 그리고 나로 귀결되는 다소 엉뚱한 조화를 비디오 매체를 통해 표현한다. Anxiety라는 단어가 참 모순적이라 생각했다. 사전적으로는 열망과 불안을 의미하는데 나로선 이 두 단어의 의미가 한 단어 속에 공존한다는 것이 신기할 따름이었다. 물론 그런 단어들이 꽤 많지만. 이 모순적인 단어는 내가 간절히 바라고 좇는 어떤 것들과 불안정한 내 청춘, 지금 내 인생을 대변해 줄 수 있지 않을까. - 작업 스케치: 아이폰 사진 앨범 속 내가 찍은 사진과 영상, 그리고 두 달간 매일 일기 쓰듯 한 장씩 남긴 낙서 일기와 나의 독백을 담았다. 내 양면성과 그 ..

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쉬엄쉬엄

작업/편집디자인

쉬엄쉬엄

쉬엄쉬엄

작업/편집디자인

쉬엄쉬엄

쉬엄쉬엄

“사찰이란 장소가 주는 순결함 잔잔함 고요함 정적인 분위기를 흑백으로 표현하고 싶었습니다.” 템플스테이는 많이 알려졌지만, 아직 종교적인 공간이란 특성으로 평소 절을 가지 않는 사람들에겐 접근성이 낮습니다. 가보지 못한 낯설기만 한 장소를 매력적으로 소개하고자 사찰의 아름다운 이미지 위주로 감성을 더한 리플렛을 만들어 많은 이들에게 템플 스테이를 활성화시킬 목적으로 디자인했습니다. 사용한 서체는 오늘 폰트의 바람과 존재입니다. 박유라 loveyura89@gmail.com

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열쇠체

작업/활자디자인

열쇠체

열쇠체

작업/활자디자인

열쇠체

열쇠체

열쇠는 각기 다른 모양이지만 비슷한 구조로 되어 있습니다. 자세히 바라보면 열쇠의 구조 중 이빨 부분은 높낮이가 다른 모습을 볼 수 있습니다. 열쇠의 이빨이 하나의 문장처럼 보이기도 하고 줄글처럼 보이기도 했습니다. 이미지메이킹 수업에서 찾은 라틴 서체 '열쇠체'와 함께 할 수 있는 한글 서체를 그려봤습니다. 열쇠체는 제목용 서체로 민부리 계열의 탈네모꼴 형태로 그렸습니다. 하나의 문장 혹은 줄글이 하나의 열쇠처럼 굴곡지게 보이기 위해서는 탈네모틀의 형태를 사용하는 것이 효과적이라 생각했습니다. 날카롭고 단단한 느낌을 받으며, 사선으로 그려지는 획의 모양을 한글에서도 살리며 글자를 그렸습니다. 열쇠체는 각기 다른 사람들의 이름을 쓰는데 사용이 될 수도 있으며, 비밀편지 혹은 암호를 전달하는 역할로 사용되..

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Typo Goldilocks

작업/시각디자인워크숍

Typo Goldilocks

Typo Goldilocks

작업/시각디자인워크숍

Typo Goldilocks

Typo Goldilocks

시각디자인의 비례와 균형을 태양계의 골디락스존에 비유한 워크숍 프로젝트. 박종규 @zong._.gu 오다혜 @5rhye

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OMNIBUS

작업/편집디자인

OMNIBUS

OMNIBUS

작업/편집디자인

OMNIBUS

OMNIBUS

영화잡지 OMNIBUS 옴니버스는 하나의 주제를 중심으로 독립된 짧은 이야기들을 묶어 하나의 작품으로 만드는 영화 용어이다. 영화를 주제로 하여 여러 영화를 소개하는 가상의 잡지를 만들었다. 정서현 @by.novnine

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OHJUHA [4 SEASONS] album

작업/디자인실무프로젝트

OHJUHA [4 SEASONS] album

OHJUHA [4 SEASONS] album

작업/디자인실무프로젝트

OHJUHA [4 SEASONS] album

OHJUHA [4 SEASONS] album

오주하는 국악과 재즈를 결합한 퓨전음악 그룹이다. SPRING MOOD, SUMMER MOOD, AUTUMN MOOD, WINTER MOOD 앨범 발매를 통해 계절에서 나타나는 계절 특유의 장면들을 음악으로 풀어내었다. 첫 정규 앨범인 [4 Seasons] 은 2022년부터 시작된 "spring mood"부터 2023년에 완성된 "winter mood"까지, 오주하만의 사계절을 표현한 앨범으로, [4 Seasons]의 앨범 디자인 및 아티스트의 이미지를 구축시키기 위한 통일성 있는 BI 디자인과 마니아층을 형성하기 위해 마케팅 전략인 펀딩 프로젝트 기획을 진행하였다. 오주하의 봄, 여름, 가을, 겨울의 각각의 싱글 앨범을 하나의 사계절 앨범으로 표현하고자 했다. 각 계절별로 음악을 듣고 컬러와 그래픽 모..

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기억남기기

작업/디지털드로잉

기억남기기

기억남기기

작업/디지털드로잉

기억남기기

기억남기기

00, 10년대는 이제 우리가 돌아가고 싶어도 돌아갈 수 없는 그리운 시절이다. 어린 시절 우리가 사용했던 아날로그 물건들은 점점 사라지고 이제 추억으로 기억된다. 기념우표는 무언가를 기념하고, 기억하기 위해서 발행된다. 흐릿해지는 우리들의 어린 시절 추억들을 기억하기 위해 이 우표를 만들었다. 전민하 minnniverse@gmail.com

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peizmang

작업/브랜드&패키지

peizmang

peizmang

작업/브랜드&패키지

peizmang

peizmang

초현실주의 카페라는 컨셉으로, 기존과 다른 비현실적인 시각을 통해 새로운 감각과 체험을 제공하는 카페를 브랜딩하였다. 시각적으로 충격을 주는 기법 중 하나인 *데페이즈망 기법을 팀 내의 핵심 표현 기법으로 선정하고 디자인 작업을 진행하였다. (*데페이즈망 : 일상적인 관계에서 사물을 추방하여 이상한 관계에 두는 것) 김가영 - 프레젠테이션, 브랜드 네이밍 아이디어 도출 김동우 - 포스터 디자인, 브랜드 로고타입 제작 이혜진 - 브랜딩 아이디어, 그래픽 모티브 도출 임주원 - 자료 및 스케줄 정리 한새별 - 패키지 제작 및 최종 디피 소품 구비 *각자 담당 비중이 높은 것을 작성했으며, 전반적인 과정은 모두 함께 진행하였습니다. 김가영 gayoung5154@naver.com 김동우 dong6002@nave..

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SEOUL SKATERS

작업/디자인실무프로젝트

SEOUL SKATERS

SEOUL SKATERS

작업/디자인실무프로젝트

SEOUL SKATERS

SEOUL SKATERS

어그레시브 인라인 스케이터 그룹 ’서울스케이터즈’와 함께 한 캡스톤 실무 프로젝트. "서울스케이터즈 SEOUL SKATERS’’는 서울을 기반으로 활동하는 스케이터 그룹이자 인라인 전문 취급 스토어이다. 뚝섬 자양동에 위치한 ‘b1’은 실내 스케이트 파크로 서울스케이터즈 오프라인 스토어를 함께 운영 중이며, 뚝섬유원지 스케이트 파크와 b1에서 진행되는 ‘AIL(어그레시브인라인스쿨)’은 어그레시브 인라인 강습과 함께 선수 양성을 하고 있다. 모두 대표이자 교육자인 케빈(이경민) 대표가 꾸린 시스템이다. [2023 US TOUR] 2023년 4월, US 투어에 맞춰 선수 4명을 캐릭터라이징 해 스티커와 티셔츠, 엽서를 디자인했다. 서울스케이터즈의 대표 선수 에셀, 서아, 별희, 준성은 현재 한국을 대표해 세..

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아름다운 책, 기록하기

작업/디자인제작기초

아름다운 책, 기록하기

아름다운 책, 기록하기

작업/디자인제작기초

아름다운 책, 기록하기

아름다운 책, 기록하기

디자인 제작 기초 과제를 진행하면서 찍었던 사진들을 엮어 만든 책입니다. 주차 별로 책을 분철했고 각각 옷핀으로 제본해 링으로 책과 책을 묶었습니다. 과제 진행 과정을 찍은 51장의 사진들을 포토샵으로 깨트리고 꾸며 그래픽 잡지의 느낌을 주었습니다. 책의 표지는 사진들 주차에 해당하는 숫자를, 책 첫 페이지에는 해당 주차의 결과물들을 심볼로 편집해 넣었습니다. 김혜민 junmonoart@gmail.com junmonoart

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사랑이란 묘한거야

작업/다매체타이포그래피

사랑이란 묘한거야

사랑이란 묘한거야

작업/다매체타이포그래피

사랑이란 묘한거야

사랑이란 묘한거야

수많은 사랑이란 단어가 들어간 옛날 노래 제목들에서 수집한 재밌는 타이포그래피를 작은 다이어리에 사랑하는 사람을 떠올리며 나의 마음을 꾹꾹 눌러 담아 붙여보았다. (유튜브 링크를 통해 각각에 해당하는 음악들을 즐길 수 있다.) 박유라 @worstdayeverr HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스

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pingpong

작업/디자인제작기초

pingpong

pingpong

작업/디자인제작기초

pingpong

pingpong

디자인제작기초 수업 중 글과 사진으로 남긴 그동안의 기록들을 다양한 편집을 통해 책에 담아냈다. 수업을 들으면서 과제는 떨어지지 않도록 해야 하고, 어떤 방향으로 갈지 모르는 탁구공과 같다고 생각했다. 탁구 경기를 할 때의 행동들은 마치 한 학기 동안의 내 모습과 같았고 이러한 탁구의 이미지를 이용해 작업했다. 김해주 ooing0_0@naver.com oxmi_x

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crying yuyu

작업/디지털드로잉

crying yuyu

crying yuyu

작업/디지털드로잉

crying yuyu

crying yuyu

어릴 때의 안 좋았던 기억을 미학적으로 재구성한다면 좋은 추억으로 기억되지 않을까? 하는 물음에서 출발했다. 그렇기에 모든 캐릭터는 울고 있지만 꽃과 반짝이는 개체, 밝은 파스텔톤 색감을 이용해 누구보다도 아름다운 모습이다. 우는 이모티콘인 ‘ㅠㅠ’에서 착안해 crying yuyu의 브랜드 네임이 만들어졌다. 나영서 neonnite22@naver.com crying.yuyu

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우산과 우산과 우산과 우산

작업/평면조형

우산과 우산과 우산과 우산

우산과 우산과 우산과 우산

작업/평면조형

우산과 우산과 우산과 우산

우산과 우산과 우산과 우산

우산의 생김새, 작동 원리, 부속품의 디테일 등을 생각하며 도형과 선을 사용해 단순화했다. 최종적으로 만들어진 하나의 개체를 중첩하고 나란히 배열해 보며 패턴을 완성했다. 나영서 neonnite22@naver.com crying.yuyu

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우주멍

작업/디자인스튜디오

우주멍

우주멍

작업/디자인스튜디오

우주멍

우주멍

저희 브랜드 ‘어스'는 “우주멍"이라는 이색적인 콘텐츠를 홍보하기 위한 다양한 매체를 제작하고자 합니다. 이 프로젝트의 우주 밈 컨텐츠를 통해 유쾌하고 재미있는 경험을 공유함으로써 사람들 사이에 유대감을 형성하고 네트워크 결성을 유도하고자 합니다. 저희가 제작한 매체들은 패키지, 포스터, 영상 등으로 구성되어 있습니다. 영상은 "우주멍"의 콘셉을 짧은 스토리로 표현하며, 우주 명상, 커피 한잔, 우주 걷기(스페이스 워킹) 등 3개의 장면을 포함하고 있습니다. 각 장면의 마지막 부분에서는 주인공의 얼굴을 크게 확대한 후 동참하고자 하는 고개짓(고개 끄덕임)을 통해 우주멍에 동참하라는 메시지를 전달하고 있습니다. 가이드 리플렛은 우주멍 콘텐츠를 이용하는 사람들이 컨텐츠를 잘 이해하고 즐길 수 있도록 돕기 위..

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로컬히어로, 진심

작업/디자인실무프로젝트

로컬히어로, 진심

로컬히어로, 진심

작업/디자인실무프로젝트

로컬히어로, 진심

로컬히어로, 진심

저희 커넥트원에서는 "진심" 패키지 선물 세트의 리뉴얼 프로젝트를 진행하였습니다. 프로젝트의 목적은 고객들의 인식을 개선하여 브랜드의 고급스러운 이미지를 강조하고, 이를 통해 프리미엄화 전략을 추구하여 기존 고객들의 제품 구매를 증가시키는 것입니다. 인지(제품 홍보 영상), 고려(웹사이트), 결정(패키지)의 3단계를 거쳐 고객들에게 브랜드의 고급스러운 이미지를 전달하고자 합니다. 다음은 각 단계에서 진행한 작업에 대한 설명입니다. 인지(제품 홍보 영상): "진심" 패키지 선물 세트의 리뉴얼을 소개하는 고급스러운 제품 홍보 영상을 제작하였습니다. 이 영상은 제품의 특징과 우수한 품질 등을 강조하여 고객들에게 브랜드의 프리미엄 이미지를 전달합니다. 체계적으로 구성된 스토리텔링과 3d기법을 활용하여 고객들의 ..

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DEZOTE

작업/디지털프로그래밍

DEZOTE

DEZOTE

작업/디지털프로그래밍

DEZOTE

DEZOTE

디지털 프로그래밍 수업에서 함께 기말 프로젝트로 진행한 홈페이지 만들기입니다. 모두가 좋아하는 공통점을 찾다 보니 디저트에 대해서 만들게 된 홈페이지 이다. 첫 코딩이란 것을 배우면서 만들기는 쉽진 않은 여정이었으나 함께 진행하면서 코딩에 대해서 같이 새로운 것들을 배우고 느끼는 값진 시간이었다. https://4seo.github.io/main/ 유승아 tmddk82858@kaywon.ac.kr 나영서 neonnite22@naver.com 이현서 leehs3299@kaywon.ac.kr 한은비 haneunbi@kaywon.ac.kr

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빛 부수기

작업/평면조형

빛 부수기

빛 부수기

작업/평면조형

빛 부수기

빛 부수기

우리가 마주할 수 있는 빛을 담은 사진들을 부수고, 자르고, 이어서 하나의 새로운 이미지를 만들었습니다. 김혜민 junmonoart@gmail.com junmonoart

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7가지 단계의 여행계획 지도

작업/디지털드로잉

7가지 단계의 여행계획 지도

7가지 단계의 여행계획 지도

작업/디지털드로잉

7가지 단계의 여행계획 지도

7가지 단계의 여행계획 지도

사람들이 여행뿐만 아니라 ‘여행을 계획하는’ 과정도 ‘여행’처럼 느끼길 바라서 마치 여행 지도를 그리듯이 지도에 순서대로 과정을 표현해 보았습니다. '여행을 계획하는 과정’을 분석하고 여행계획 세우는 과정을 총 7가지 단계로 나누어서 표현했습니다. 강선우 kangseonwoo0115@gmail.com seon.woo

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The color book (컬러샘플북)

작업/디자인제작기초

The color book (컬러샘플북)

The color book (컬러샘플북)

작업/디자인제작기초

The color book (컬러샘플북)

The color book (컬러샘플북)

종이 종류 50개로 구성된 컬러 샘플북입니다. 강선우 kangseonwoo0115@gmail.com seon.woo

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버블껌맛 팝콘

작업/컴퓨터그래픽스

버블껌맛 팝콘

버블껌맛 팝콘

작업/컴퓨터그래픽스

버블껌맛 팝콘

버블껌맛 팝콘

버블 껌 맛 팝콘의 패키지 디자인으로 팝콘 캐릭터가 풍선껌을 부는 모습으로 표현했습니다. '버블'이라는 이름에 맞게 수영하며 생기는 물방울 또한 표현해 보았습니다. 강선우 kangseonwoo0115@gmail.com seon.woo

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나는 누구일까요

작업/포트폴리오

나는 누구일까요

나는 누구일까요

작업/포트폴리오

나는 누구일까요

나는 누구일까요

Who i am은 3가지의 제 이야기가 담긴 포트폴리오입니다. 시계, 건축물, 자연으로부터 느낀 이야기를 현재형으로 서술해 보았으며, 과거의 동심 속 추억을 회상하는 내용을, 어린아이가 전달하는 느낌을 최대한 표현하고자 카툰 스타일로 표현해 보았습니다. 영상 속 캐릭터는 제 자신을 의미합니다. 어린 시절, 그때의 저는 어떤 감정으로, 어떤 생각을 하고, 어떤 행동을 했었을지 제 과거 속의 생각을 최대한 되살려 가며 상상력을 더한 짧은 영상을 만들어 보았습니다. 비핸스: https://www.behance.net/gallery/172728003/WHO-I-AM 임주원 7dlawndnjs@naver.com HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스

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spring!

작업/컴퓨터그래픽스

spring!

spring!

작업/컴퓨터그래픽스

spring!

spring!

컴퓨터 그래픽 시간에 진행한 워크숍 결과물입니다. 친구들이 수집한 이미지들을 이용해 봄을 주제로 포스터를 만들었습니다. 김혜민 junmonoart@gmail.com junmonoart

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OPEN UP

작업/포트폴리오

OPEN UP

OPEN UP

작업/포트폴리오

OPEN UP

OPEN UP

OPEN UP 작품을 열어봄으로써 가능성을 보여준다는 뜻이다. 양유진 yangyu49@naver.com

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crying.popcorn

작업/컴퓨터그래픽스

crying.popcorn

crying.popcorn

작업/컴퓨터그래픽스

crying.popcorn

crying.popcorn

슈팅스타와 허니 머스타드 맛의 팝콘 스낵 패키지를 디자인했다. 나영서 neonnite22@naver.com crying.yuyu

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0에서 1까지

작업/디자인제작기초

0에서 1까지

0에서 1까지

작업/디자인제작기초

0에서 1까지

0에서 1까지

모든 시작은 0에서 시작이 된다. 0은 음수와 양수의 기준점으로써 어떤 수는 양수로 나아갈 것이고 또 다른 수들은 음수로 나아갈 것이다. 나는 이걸 나의 대학 1학기에 적용해서 나를 다시 보았다. 나는 과연 0에서 어디로 가고 있나. 내가 원하는 목적지를 향해서 가고 있나. 그래서 책의 앞과 뒤에는 시작점인 0과 목표를 하는 1이 나와 있고 중간 과정들에는 나의 1학기가 담겨 있다. 내용에 담긴 사진들은 전부 학기 중에 가본 곳을 찍은 것이다. 모든 것이 처음이었던 그 순간을 포착해서 책 내용에 담았다. 김효빈 ghgh37031103@gmail.com h_bin_31

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청음: KPOP

작업/디자인스튜디오

청음: KPOP

청음: KPOP

작업/디자인스튜디오

청음: KPOP

청음: KPOP

K-POP은 Korean Popular Music의 줄인 말로 한국 대중음악을 의미한다. 1990년대 말 1세대 아이돌에서 시작되어 듣는 재미와 보는 재미까지 극대화한 이 노래들은 전 세계적인 사랑을 받으면서 해외에서부터 K-POP이라는 하나의 장르로 자리 잡았다. 한국을 세계에 알리기도, 한 사람의 인생에 큰 영향을 주기도 하는 K-POP의 가사를 사용해 타이포그래피, 레터링, 그래픽 포스터들을 제작한다. *웹사이트는 모바일 접속을 권장합니다. https://cheong-um-kpop.netlify.app/ 김수현 lina0485@naver.com @suhyeon8499 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스

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1. 시각디자인 전통과 기본에 충실한 교육과정
2. 스튜디오 중심의 자기주도형 학습
3. 인쇄, 디지털 매체를 포괄하는 실무중심
4. 커뮤니케이션 능력과 협업태도 양성

시각디자인과는 주변 분야와의 융합 교육을 지향하는 산업체 수요 중심의 교과 과정을 지향 하며, 창의적 타이포그래피와 이미지 레이아웃을 통한 다양한 매체로의 확장을 다룹니다. 나아가 사회적 가치 생산, 소통과 협업, 비평적 사고와 문제 해결 능력을 갖춘 시각디자인 분야의 리더를 양성합니다.

박진현 (학과장)

tb6009@kaywon.ac.kr
MFA, Art Center College of Design, Pasadena, US [Media Design]
BFA, Art Center College of Design [Environmental Design]

이용제

leeyj@kaywon.ac.kr
Ph.D, 홍익대학교 미술대학원 [시각디자인]
MFA, 홍익대학교 미술대학원 [시각디자인]
BFA, 홍익대학교 미술대학 [시각디자인]

최슬기

sulkichoi@kaywon.ac.kr
MFA, Yale University, School of Art, New Haven, US [Graphic Design]
BFA, 중앙대학교 예술대학 [시각디자인]

최희정

alice514@kaywon.ac.kr
Ph.D, 이화여자대학교 일반대학원 [시각디자인]
MFA, 이화여자대학교 일반대학원 [시각디자인]
BFA, BGD, Rhode Island School of Design, Providence, US [Graphic Design]

홍혜연

hyhong@kaywon.ac.kr
Ph.D, 홍익대학교 미술대학원 [시각디자인]
MFA, Temple University, Tyler School of Art, Philadelphia, US [Visual Design]
MA, 이화여자대학교 일반대학원 [생활미술학]

권은경

ekkwon@kaywon.ac.kr
Ph.D, 이화여자대학교 일반대학원 [컴퓨터공학]
ME, 연세대학교 공과대학원 [전자계산]
BS, 연세대학교 이과대학 [전산과학]

(16038) 경기도 의왕시 계원대학로 66 계원예술대학교 정보관 7층 시각디자인 학과사무실

7F Information Hall. Kaywon Univ. 66 Kaywondaehangno, Uiwang-si, Gyeonggi-do, Korea

Email: kaywonsidi.official@gmail.com
Tel: 031 420 1840

학과 인스타그램: @kaywon.sidi
졸업전시 인스타그램: @kuad.sidi
전공심화과정 인스타그램: @kuad.4.sidi

흑백 필름 매거진 heuk

 

영화를 다루는 잡지 시장은 현저히 작아졌으며, 현재까지 발행돼도 상영 작품 위주의 상업성이 강하다. 디지털 세상에 이러한 잡지를 굳이 돈을 주며 사는 사람이 있을까 싶다. 그리하여 소장 가치가 있는 영화 잡지를 만들고 싶었다. 그중에서 우리가 접하지 못했던 태어나기 전 세상에 나왔던 수많은 흑백영화를 많은 이들에게 소개하고 싶었다. 필름 디렉터(인물) 중심으로 이루어지는 그들의 멋진 필모그래피 아카이빙 북 컨셉의 잡지를 만들고 싶었다.

 

호의 주인공은 내가 가장 사랑하는 알프레드 히치콕 이다.

  • 박유라
  • @worstdayeverr

정보 시각화 작업(A3)을 인쇄물(혹은 굿즈)의 형태로 제작하는 작업. 고수경, 송명규, 장수미는 역사-한글에 대한 공통된 주제를 갖고 타이포그래피와 한글에 대해 가볍게 볼 수 있는 가이드북을 만들었다. 

 

타이포그래피 역사, 명조체, 조판과 가독성, 한글과 조형, 한글과 문장부호에 대한 내용과 이미지를 정리하여 중철 제본의 책으로 엮었다.

 

180mm × 255mm, 중철 제본

지백, Onul 누벨, Onul 온하루, Onul 존재 사용

  • 송명규
  • myeongkyu.song@gmail.com
  • myeo_ong

 

  • 장수미
  • @ilysbreath

 

  • 고수경
  • @gow0o_n

레터링은 어디에 있을 수 있을까? 레터링은 유리문 위에 있을 수도 있고, 디지털 세계 안에 있을 수도 있고, 우리가 흔히 보는 종이,  책 위에 앉아 있을 수도 있다. 우리는 레터링의 다양한 위치 중 옷이라는 직물 위의 레터링이 흥미로웠다. 반듯하게 개어져 있을 때의 모습, 입고 있는 입체성과 불규칙성 움직임으로 인한 레터링의 변화, 자유롭게 벗어놓은 옷들로 인해 과감하게 변화하는 레터링을 관찰할 수 있었다.

 

레터링이 그려진 의상을 모은다. 보관하고, 입고, 던지며, 그 이미지를 수집한다. 각 단계마다 변화하는 형질과 그 레터링의 왜곡을 관찰한다. 그리고 이를 1권, 2권, 3권에 각각 수록한다. 옷은 글자와 함께 점점 흐트러진다. 우리의 1권, 2권, 3권은 책에 수록했고 이 모든 것을 포함하는 0권은 웹사이트로 제작을 해보았다.

 

1권 - 차곡차곡 보관 중인 옷은 온전한 짜임꼴로, 주름 없이 정제된 모습이다. 직각의 프레임을 따른다. 레터링은 프린팅한 평면적 속성, 즉 가독성을 보존하고 있다. 이를 수집할 매체로는 스캐너를 사용한다.

 

2권 - 사람이 옷을 입는 순간, 옷은 그 움직임에 따라 시시각각 외형을 바꾼다. 어깨와 골반의 각도에 따라 매번 다른 주름이 잡히고 생동감을 부여받는다. 레터링도 그 영향을 받아 접힘과 구김이 발생한다. 입체적인 레이어링에 의해 일부는 커지고, 일부는 가려진다. 이를 수집할 매체로는 스튜디오를 사용한다.

 

3권 - 벗어던지는 순간, 옷의 경계는 흐려지기 시작한다. 무작위로 한데 엉킨 부분과 전체는 옷과 옷감의 경계를 모호하게 만든다. 레터링은 완전히 뒤섞이고 뒤집히며 그 형체를 알아볼 수 없게 된다. 그 모든 비춤과 숨김들은 공중에서의 운동량에 따른 우연에 기인한다. 이를 수집할 매체로는 플래시 카메라를 사용한다.

 

0 - 4개와 이를 이은 선은 사람의 골격을 의미하기도 점들을 움직이며 점점 자유로워지는 옷과 레터링을 의미하기도 한다. 점에 있는 선들을 무작위로 움직이며 점점 수평에 가까울수록 정제된 1권의 레터링의 형태, 불규칙적으로 자유로울수록 3권의 형태를 띠는 옷의 사진이 화면 가득히 뜨게 된다. (코딩으로 구현하였지만, 웹사이트 업로드 상의 문제가 생겨 영상으로 유튜브 업로드를 진행하였습니다.)

 

  • 황성인
  • castle.in22@gmail.com
  • work_ingin

 

  • 박종규
  • broovision@gmail.com

 

  • 김인형

 

  • 박예진

Anxiety

나에 관한 10가지 이미지를 찾고 텍스트를 적어가는 과정에서 발견한 나의 이중적인 면과 그렇게 이질적인 것 사이의 간극, 그사이의 괴리와 모순, 그리고 나로 귀결되는 다소 엉뚱한 조화를 비디오 매체를 통해 표현한다.

Anxiety라는 단어가 참 모순적이라 생각했다. 사전적으로는 열망과 불안을 의미하는데 나로선 이 두 단어의 의미가 한 단어 속에 공존한다는 것이 신기할 따름이었다. 물론 그런 단어들이 꽤 많지만. 이 모순적인 단어는 내가 간절히 바라고 좇는 어떤 것들과 불안정한 내 청춘, 지금 내 인생을 대변해 줄 수 있지 않을까.

 

-

 

작업 스케치:

아이폰 사진 앨범 속 내가 찍은 사진과 영상, 그리고 두 달간 매일 일기 쓰듯 한 장씩 남긴 낙서 일기와 나의 독백을 담았다.

내 양면성과 그 모순을 주제로 하기에 나는 이곳에서 영어로 말한다. 그리고 내가 사랑하지만 상반되는 두 컬러로 양면성을 직관적으로 보여주며 각 컬러에 해당하는 내 이야기 속 상반되는 개념들을 나열한 목소리가 흘러나오도록 하였다.

알아들을 수 없을 만큼 음성을 겹치게도, 전화음처럼 약간은 작고 왜곡된 표현을 함으로써 나의 사적인 이야기가 훤히 드러나는 걸 의도적으로 가리려 애썼다.

 

[Black] Anxiety, reality, truth, conflict, denial, concern, identity, shadow, familiarity, soloist, minimalism, anti-romantic

[Red] Aspiration, ideal, virtual, harmony, positive, hope, energy, light, new, duo, maximalism, heart shape

 

인트로는 프로젝트를 시작하며 고른 10장의 이미지를 레드와 블랙으로 반전시킨 이미지와 사이렌 소리를 사용함으로 블랙과 레드, 즉 나의 두 면이 충돌하며 생기는 갈등 혹은 경고에 대한 내 느낌을 표현하려 하였다.

Black 파트는 겉으로 보여지는 차분하고 조용한 나이며, 철저히 선택하고 배치한 이미지이고

Red 파트는 사람들이 잘 알지 못하는 더욱 복잡하고 화려한 나이며, 이미지들을 무작위로 선정하고 배치하여 우연으로 만들어진 이미지이다.

 

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다매체타이포그래피 Warming-up Project [매체 번역기]

  • 김진주
  • rlawlswn0206@naver.com
  • blackpearls_lab

“사찰이란 장소가 주는 순결함 잔잔함 고요함 정적인 분위기를 흑백으로 표현하고 싶었습니다.”

 

템플스테이는 많이 알려졌지만, 아직 종교적인 공간이란 특성으로 평소 절을 가지 않는 사람들에겐 접근성이 낮습니다. 가보지 못한 낯설기만 한 장소를 매력적으로 소개하고자 사찰의 아름다운 이미지 위주로 감성을 더한 리플렛을 만들어 많은 이들에게 템플 스테이를 활성화시킬 목적으로 디자인했습니다.

 

사용한 서체는 오늘 폰트의 바람과 존재입니다.

  • 박유라
  • loveyura89@gmail.com

 

열쇠는 각기 다른 모양이지만 비슷한 구조로 되어 있습니다. 자세히 바라보면 열쇠의 구조 중 이빨 부분은 높낮이가 다른 모습을 볼 수 있습니다. 열쇠의 이빨이 하나의 문장처럼 보이기도 하고 줄글처럼 보이기도 했습니다. 이미지메이킹 수업에서 찾은 라틴 서체 '열쇠체'와 함께 할 수 있는 한글 서체를 그려봤습니다.

 

열쇠체는 제목용 서체로 민부리 계열의 탈네모꼴 형태로 그렸습니다. 하나의 문장 혹은 줄글이 하나의 열쇠처럼 굴곡지게 보이기 위해서는 탈네모틀의 형태를 사용하는 것이 효과적이라 생각했습니다. 날카롭고 단단한 느낌을 받으며, 사선으로 그려지는 획의 모양을 한글에서도 살리며 글자를 그렸습니다.

 

열쇠체는 각기 다른 사람들의 이름을 쓰는데 사용이 수도 있으며, 비밀편지 혹은 암호를 전달하는 역할로 사용되는 서체를 만들어 보고 싶었습니다. 아래 링크를 통해 지금까지 그린 서체를 웹에서 즐길 있습니다.

 

https://myeong.kr/key

  • 송명규
  • myeongkyu.song@gmail.com
  • myeo_ong

 

시각디자인의 비례와 균형을 태양계의 골디락스존에 비유한 워크숍 프로젝트.

  • 박종규
  • @zong._.gu

 

  • 오다혜
  • @5rhye

영화잡지 OMNIBUS

 

옴니버스는 하나의 주제를 중심으로 독립된 짧은 이야기들을 묶어 하나의 작품으로 만드는 영화 용어이다.

영화를 주제로 하여 여러 영화를 소개하는 가상의 잡지를 만들었다.

  • 정서현
  • @by.novnine

오주하는 국악과 재즈를 결합한 퓨전음악 그룹이다. SPRING MOOD, SUMMER MOOD, AUTUMN MOOD, WINTER MOOD 앨범 발매를 통해 계절에서 나타나는 계절 특유의 장면들을 음악으로 풀어내었다.

첫 정규 앨범인 [4 Seasons] 은 2022년부터 시작된 "spring mood"부터 2023년에 완성된 "winter mood"까지, 오주하만의 사계절을 표현한 앨범으로, [4 Seasons]의 앨범 디자인 및 아티스트의 이미지를 구축시키기 위한 통일성 있는 BI 디자인과 마니아층을 형성하기 위해 마케팅 전략인 펀딩 프로젝트 기획을 진행하였다.

오주하의 , 여름, 가을, 겨울의 각각의 싱글 앨범을 하나의 사계절 앨범으로 표현하고자 했다. 계절별로 음악을 듣고 컬러와 그래픽 모티브를 설정하여 디자인 작업을 진행하였다. 메인 컬러는 블루로 선택되었으며, 청명함과 쾌청함이 리스너와의 만남에 긍정적인 인상을 전달하기 위해 사용되었다.

  • 김소윤
  • @yxo.n

 

  • 금정민
  • @oominkeum

 

  • 전희환
  • @ehvkmin

00, 10년대는 이제 우리가 돌아가고 싶어도 돌아갈 수 없는 그리운 시절이다. 어린 시절 우리가 사용했던 아날로그 물건들은 점점 사라지고 이제 추억으로 기억된다.

 

기념우표는 무언가를 기념하고, 기억하기 위해서 발행된다. 흐릿해지는 우리들의 어린 시절 추억들을 기억하기 위해 우표를 만들었다.

  • 전민하
  • minnniverse@gmail.com

초현실주의 카페라는 컨셉으로, 기존과 다른 비현실적인 시각을 통해 새로운 감각과 체험을 제공하는 카페를 브랜딩하였다. 시각적으로 충격을 주는 기법 중 하나인 *데페이즈망 기법을 팀 내의 핵심 표현 기법으로 선정하고 디자인 작업을 진행하였다.

(*데페이즈망 : 일상적인 관계에서 사물을 추방하여 이상한 관계에 두는 것)

 

김가영 - 프레젠테이션, 브랜드 네이밍 아이디어 도출

김동우 - 포스터 디자인, 브랜드 로고타입 제작

이혜진 - 브랜딩 아이디어, 그래픽 모티브 도출

임주원 - 자료 및 스케줄 정리

한새별 - 패키지 제작 및 최종 디피 소품 구비

 

*각자 담당 비중이 높은 것을 작성했으며, 전반적인 과정은 모두 함께 진행하였습니다.

  • 김가영
  • gayoung5154@naver.com

 

  • 김동우
  • dong6002@naver.com

 

  • 이혜진
  • gpwls0420@gmail.com

 

  • 임주원
  • 7dlawndnjs@naver.com

 

  • 한새별
  • ssk07102@gmail.com

어그레시브 인라인 스케이터 그룹 ’서울스케이터즈’와 함께 한 캡스톤 실무 프로젝트.

 

"서울스케이터즈 SEOUL SKATERS’’는 서울을 기반으로 활동하는 스케이터 그룹이자 인라인 전문 취급 스토어이다. 뚝섬 자양동에 위치한 ‘b1’은 실내 스케이트 파크로 서울스케이터즈 오프라인 스토어를 함께 운영 중이며, 뚝섬유원지 스케이트 파크와 b1에서 진행되는  ‘AIL(어그레시브인라인스쿨)’은 어그레시브 인라인 강습과 함께 선수 양성을 하고 있다. 모두 대표이자 교육자인 케빈(이경민) 대표가 꾸린 시스템이다.

 

[2023 US TOUR]

2023년 4월, US 투어에 맞춰 선수 4명을 캐릭터라이징 해 스티커와 티셔츠, 엽서를 디자인했다. 서울스케이터즈의 대표 선수 에셀, 서아, 별희, 준성은 현재 한국을 대표해 세계 대회에 나가 수상을 휩쓸고 있다. 여타 엘리트 스포츠 선수들의 운동복이나 유니폼이 아닌 품이 큰 티셔츠와 워크아웃 팬츠를 입은 아이들은 자기 키만 한 기물 위로 점프하고, 산만한 기물을 뛰어넘고, 또 한바탕 넘어지고 일어난다. 해가 다 지고 한껏 꼬질꼬질해질 때까지 삐까번쩍 파크를 누비는 선수들을 보고 있자니 슈퍼파워를 가진 아이들이 도시를 누비며 악당 어른을 무찌르는 미국 만화가 떠올랐다. 따라서 카툰의 색이 짙은 일러스트를 그렸다.

일러스트의 배경은 미국 각 지역의 스케이트 스팟이며, 캐릭터들은 자신들의 주력 기술 포즈를 하고 있어 장소-기술-캐릭터가 하나의 상징으로 작용한다. 2도의 색깔 중 검정을 제외한 네온 그린 컬러는 스폰서인 ‘them’과의 콜라보 프로젝트 메인 컬러이다. 의도한 것은 아니지만 카툰 일러스트와 네온 그린이 만나 한층 더 만화다워졌다.

이 아이들의 스케이팅 영상을 보고 사람들이 서울스케이터즈로 유입되는 만큼, 캐릭터라이징을 통해 컬쳐 아이콘으로 나타냄과 동시에 개성이 강한 선수들의 특징을 드러내어 굿즈용 일러스트를 완성했다.

 

[SEOUL SKATERS]

미국 투어가 끝난 후 앞으로의 프로젝트를 고민하던 중, 서울스케이터즈 구성원들과 어울리면서 진심으로 이 문화에 애정을 갖게 되어 그들이 즐기고 사랑하는 걸 만들어 내고 싶었다. 그래서 우리는 굿즈 디자인을 통해 브랜드를 확장하기로 했다. 유입 층을 늘리고자 설계하는 기획보다, 서울스케이터즈의 스케이터들을 위한 디자인을 해 그들이 향유하고 즐기는 모습이 보여지다 보면 자연스레 문화가 부흥할 거라 기대했다.

실제로 사용할 수 있는 제작물이 목표였기에 제작물의 범위를 굿즈/공간으로 나누어 설정하고 작업에 들어갔다.

● 굿즈: 티셔츠, 스티커, 왁스

● 공간: 포스터, 입간판, 무드 비디오

가장 먼저 한글 버전의서울스케이터즈'  로고와 레터링을 만들었다. 해외에서 각광받는 이들에게 한국과 서울이라는 정체성은 가장 힘이기 때문이다. 그다음으로 스케이터 관련 일러스트를 그려 품이 티셔츠와 일상에서 부착할 있는 스티커를 만들고, 포스터로는 대표 스케이터들을 명씩 조명하는 포스터들과 교육용 자료로 있는 기술 명칭과 사진이 들어간 포스터를 만들었다. , b1 입구에 달린 영상 송출용 모니터를 위해 학기 동안 모은 스케이터들의 영상들을 모아 브랜드 무드 비디오를 만들었다. 마지막으로 3D 모델링과 실리콘 틀을 만들어 스케이터들의 필수품인 왁스를 제작했다.

  • 서단비

 

  • 신홍윤

 

  • 이강선

 

  • 전희선

 

  • 한지원

디자인 제작 기초 과제를 진행하면서 찍었던 사진들을 엮어 만든 책입니다.

주차 별로 책을 분철했고 각각 옷핀으로 제본해 링으로 책과 책을 묶었습니다.

 

과제 진행 과정을 찍은 51장의 사진들을 포토샵으로 깨트리고 꾸며 그래픽 잡지의 느낌을 주었습니다.

책의 표지는 사진들 주차에 해당하는 숫자를, 페이지에는 해당 주차의 결과물들을 심볼로 편집해 넣었습니다.

  • 김혜민
  • junmonoart@gmail.com
  • junmonoart

수많은 사랑이란 단어가 들어간 옛날 노래 제목들에서 수집한 재밌는 타이포그래피를 작은 다이어리에 사랑하는 사람을 떠올리며 나의 마음을 꾹꾹 눌러 담아 붙여보았다. (유튜브 링크를 통해 각각에 해당하는 음악들을 즐길 수 있다.)

  • 박유라
  • @worstdayeverr

디자인제작기초 수업 중 글과 사진으로 남긴 그동안의 기록들을 다양한 편집을 통해 책에 담아냈다.

 

수업을 들으면서 과제는 떨어지지 않도록 해야 하고, 어떤 방향으로 갈지 모르는 탁구공과 같다고 생각했다. 탁구 경기를 할 때의 행동들은 마치 한 학기 동안의 내 모습과 같았고 이러한 탁구의 이미지를 이용해 작업했다.

  • 김해주
  • ooing0_0@naver.com
  • oxmi_x

어릴 때의 안 좋았던 기억을 미학적으로 재구성한다면 좋은 추억으로 기억되지 않을까? 하는 물음에서 출발했다.

그렇기에 모든 캐릭터는 울고 있지만 꽃과 반짝이는 개체, 밝은 파스텔톤 색감을 이용해 누구보다도 아름다운 모습이다.

우는 이모티콘인ㅠㅠ에서 착안해 crying yuyu 브랜드 네임이 만들어졌다.

  • 나영서
  • neonnite22@naver.com
  • crying.yuyu

우산의 생김새, 작동 원리, 부속품의 디테일 등을 생각하며 도형과 선을 사용해 단순화했다. 최종적으로 만들어진 하나의 개체를 중첩하고 나란히 배열해 보며 패턴을 완성했다.

  • 나영서
  • neonnite22@naver.com
  • crying.yuyu

저희 브랜드 ‘어스'는 “우주멍"이라는 이색적인 콘텐츠를 홍보하기 위한 다양한 매체를 제작하고자 합니다. 이 프로젝트의 우주 밈 컨텐츠를 통해 유쾌하고 재미있는 경험을 공유함으로써 사람들 사이에 유대감을 형성하고 네트워크 결성을 유도하고자 합니다.

저희가 제작한 매체들은 패키지, 포스터, 영상 등으로 구성되어 있습니다.

 

영상은 "우주멍"의 콘셉을 짧은 스토리로 표현하며, 우주 명상, 커피 한잔, 우주 걷기(스페이스 워킹) 등 3개의 장면을 포함하고 있습니다. 각 장면의 마지막 부분에서는 주인공의 얼굴을 크게 확대한 후 동참하고자 하는 고개짓(고개 끄덕임)을 통해 우주멍에 동참하라는 메시지를 전달하고 있습니다.

 

가이드 리플렛은 우주멍 콘텐츠를 이용하는 사람들이 컨텐츠를 잘 이해하고 즐길 수 있도록 돕기 위해 제작되었습니다. 8단 병풍 접지를 사용하여 면을 접었을 때 한 번 더 접지를 만들어 우주의 다차원적인 공간을 표현하고자 합니다. 리플렛의 앞 페이지에는 브랜드 개요, 우주멍 콘텐츠, 굿즈샵, 우주멍 밈에 대한 기대효과를 담았으며, 뒷 페이지에는 컨텐츠 이용에 관한 진행 순서, 주의사항, 금기사항 등의 내용을 담았습니다.

 

웰컴 키트는 우주에 설립된 최초의 복합문화공간으로 방문객에게 선물을 주는 역조공 방식을 사용하여 환영과 감사의 마음을 표현하기 위해 기획되었습니다. 이를 통해 브랜드는 고객들에게 좋은 인상을 심어줄 있고, 방문객들은 환영받는 기분을 느끼며 낯선 우주라는 공간에 쉽고 재미있게 적응할 있도록 하였습니다.

  • 임주원
  • 7dlawndnjs@naver.com

 

  • 한새별
  • ssk07102@gmail.com

 

  • 김동우
  • dong6002@naver.com

저희 커넥트원에서는 "진심" 패키지 선물 세트의 리뉴얼 프로젝트를 진행하였습니다. 프로젝트의 목적은 고객들의 인식을 개선하여 브랜드의 고급스러운 이미지를 강조하고, 이를 통해 프리미엄화 전략을 추구하여 기존 고객들의 제품 구매를 증가시키는 것입니다. 인지(제품 홍보 영상), 고려(웹사이트), 결정(패키지)의 3단계를 거쳐 고객들에게 브랜드의 고급스러운 이미지를 전달하고자 합니다.

 

다음은 각 단계에서 진행한 작업에 대한 설명입니다.

인지(제품 홍보 영상): "진심" 패키지 선물 세트의 리뉴얼을 소개하는 고급스러운 제품 홍보 영상을 제작하였습니다. 이 영상은 제품의 특징과 우수한 품질 등을 강조하여 고객들에게 브랜드의 프리미엄 이미지를 전달합니다. 체계적으로 구성된 스토리텔링과 3d기법을 활용하여 고객들의 시선을 사로잡고자 합니다.

 

고려(웹사이트): 리뉴얼된 "진심" 패키지 선물 세트를 소개하는 웹사이트를 구축하였습니다. 이 웹사이트는 고급스러움과 세련미를 반영하는 디자인과 사용자 친화적인 인터페이스를 갖추었습니다. 제품의 상세 정보, 고객 후기, 구매 안내 등을 포함하여 고객들이 브랜드에 대한 신뢰를 느낄 수 있도록 하고자 하였습니다.

 

결정(패키지): "진심" 패키지 선물 세트의 패키지 디자인을 리뉴얼하였습니다. 고급스럽고 세련된 디자인 요소를 도입하여 제품의 가치와 품질을 시각적으로 전달합니다. 고급 재료와 마감 기술을 사용하여 패키지 자체가 고객들에게 특별한 경험을 선사하도록 하였습니다.

 

UIUX & Package - 박세림

Package -이혜진

3D motiongraphic - 임주원

 

비핸스: https://www.behance.net/gallery/173292567/LOCAL-HERO

  • 임주원

 

  • 박세림

 

  • 이혜진

디지털 프로그래밍 수업에서 함께 기말 프로젝트로 진행한 홈페이지 만들기입니다. 모두가 좋아하는 공통점을 찾다 보니 디저트에 대해서 만들게 된 홈페이지 이다. 첫 코딩이란 것을 배우면서 만들기는 쉽진 않은 여정이었으나 함께 진행하면서 코딩에 대해서 같이 새로운 것들을 배우고 느끼는 값진 시간이었다.

 

https://4seo.github.io/main/

 

  • 유승아
  • tmddk82858@kaywon.ac.kr

 

  • 나영서
  • neonnite22@naver.com

 

  • 이현서
  • leehs3299@kaywon.ac.kr

 

  • 한은비
  • haneunbi@kaywon.ac.kr

우리가 마주할 수 있는 빛을 담은 사진들을 부수고, 자르고, 이어서 하나의 새로운 이미지를 만들었습니다.

  • 김혜민
  • junmonoart@gmail.com
  • junmonoart

사람들이 여행뿐만 아니라 ‘여행을 계획하는’ 과정도 ‘여행’처럼 느끼길 바라서 마치 여행 지도를 그리듯이 지도에 순서대로 과정을 표현해 보았습니다. '여행을 계획하는 과정’을 분석하고 여행계획 세우는 과정을 총 7가지 단계로 나누어서 표현했습니다.

  • 강선우
  • kangseonwoo0115@gmail.com
  • seon.woo

 

종이 종류 50개로 구성된 컬러 샘플북입니다.

 

  • 강선우
  • kangseonwoo0115@gmail.com
  • seon.woo

버블 껌 맛 팝콘의 패키지 디자인으로 팝콘 캐릭터가 풍선껌을 부는 모습으로 표현했습니다.

'버블'이라는 이름에 맞게 수영하며 생기는 물방울 또한 표현해 보았습니다.

  • 강선우
  • kangseonwoo0115@gmail.com
  • seon.woo

Who i am은 3가지의 제 이야기가 담긴 포트폴리오입니다. 시계, 건축물, 자연으로부터 느낀 이야기를 현재형으로 서술해 보았으며, 과거의 동심 속 추억을 회상하는 내용을, 어린아이가 전달하는 느낌을 최대한 표현하고자 카툰 스타일로 표현해 보았습니다. 영상 속 캐릭터는 제 자신을 의미합니다. 어린 시절, 그때의 저는 어떤 감정으로, 어떤 생각을 하고, 어떤 행동을 했었을지 제 과거 속의 생각을 최대한 되살려 가며 상상력을 더한 짧은 영상을 만들어 보았습니다.

 

비핸스: https://www.behance.net/gallery/172728003/WHO-I-AM

  • 임주원
  • 7dlawndnjs@naver.com

컴퓨터 그래픽 시간에 진행한 워크숍 결과물입니다.

친구들이 수집한 이미지들을 이용해 봄을 주제로 포스터를 만들었습니다.

  • 김혜민
  • junmonoart@gmail.com
  • junmonoart

OPEN UP

 

작품을 열어봄으로써 가능성을 보여준다는 뜻이다.

  • 양유진
  • yangyu49@naver.com

슈팅스타와 허니 머스타드 맛의 팝콘 스낵 패키지를 디자인했다.

  • 나영서
  • neonnite22@naver.com
  • crying.yuyu

모든 시작은 0에서 시작이 된다. 0은 음수와 양수의 기준점으로써 어떤 수는 양수로 나아갈 것이고 또 다른 수들은 음수로 나아갈 것이다.

나는 이걸 나의 대학 1학기에 적용해서 나를 다시 보았다. 나는 과연 0에서 어디로 가고 있나. 내가 원하는 목적지를 향해서 가고 있나. 그래서 책의 앞과 뒤에는 시작점인 0과 목표를 하는 1이 나와 있고 중간 과정들에는 나의 1학기가 담겨 있다.


내용에 담긴 사진들은 전부 학기 중에 가본 곳을 찍은 것이다. 모든 것이 처음이었던 그 순간을 포착해서 책 내용에 담았다.

  • 김효빈
  • ghgh37031103@gmail.com
  • h_bin_31

K-POP은 Korean Popular Music의 줄인 말로 한국 대중음악을 의미한다. 1990년대 말 1세대 아이돌에서 시작되어 듣는 재미와 보는 재미까지 극대화한 이 노래들은 전 세계적인 사랑을 받으면서 해외에서부터 K-POP이라는 하나의 장르로 자리 잡았다. 한국을 세계에 알리기도, 한 사람의 인생에 큰 영향을 주기도 하는 K-POP의 가사를 사용해 타이포그래피, 레터링, 그래픽 포스터들을 제작한다.

 

*웹사이트는 모바일 접속을 권장합니다.

 

https://cheong-um-kpop.netlify.app/

  • 김수현
  • lina0485@naver.com
  • @suhyeon8499