계원예술대학교 시각디자인과
Kaywon University of Art & Design - Visual Communication Design

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Project CGV : 2023

 

영화관에서 우리가 얻어갈 수 있는 것들은 무엇이 있을까? 영화관을 통해 남는 느낌, 감정들은 과연 어떻게 머무르는가. 영화관은 방문객에게 더 깊은 감상과 공감을 경험하게 해주며, 이를 통해 우리에게 박히는 느낌과 감정들은 시간이 지나도 계속해서 우리와 함께 머무르게 된다. 우리 팀은 세 가지의 키워드로 그 의미를 분명히 정의했다.

 

"빛", "팝콘", 그리고 "각인".

 

1. 번지는 것, 길을 인도해 주는 것, 깨달음을 얻는 것, 영화를 감상하고 나타나는 태도 및 표정.

2. 감상하는 순간, 머릿속의 생각들이 다양한 방식으로 펑! 하고 분출되는 것.

3.

즐거움,

지루함,

애틋함,

의아함,

찝찝함,

벅차오름,

행복함,

부정적인 면이든, 긍정적인 면이든 감정이 남는 것.

 

"번지는 것", "터지는 것", "남는 것"

이 정의로 공간 사전을 세분화하고, 내지를 편집했다.

 

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우리는 답사 공간에서의 경험을 시각적으로 담아내기 위해 녹음에 착수했다. 각 공간에서 최소 30초에서 최대 8분 동안 녹음을 진행해 가장 고요하거나 시끄러웠던 주파수를 기록했다. 이를 바탕으로 50개의 그래픽을 제작하였다.

 

INDEX

A: 주파수를 시간순으로 나열하고, 이를 모티브로 결합한 그래픽

B: 시간과 공간의 순간을 더 세밀하게 기록하고, 키워드를 정의하는 그래픽을 정렬.

C: 주파수의 흐름에 따라 컬러팔레트를 제작한 뒤 이를 활용한 그래픽.

 

TABLOID

영화라는 개념에 중점을 두어, 잡지 형식으로 디자인한 타블로이드. 인터뷰, 대본집, 올해의 영화, 신작 소개 등 다양한 형태로 답사 공간에서의 경험을 표현했다.

 

  • 이유송
  • werdbkj@gmail.com
  • @ysssyssys

 

  • 홍채은
  • @iriseuun